در این ویدئو به شبیه سازی مرحله به مرحله برخورد یک پرنده به مانع شیشه ای در آباکوس پرداخته ایم. در این مثال برای مدل کردن پرنده از مدل SPH استفاده شده است. برای ایجاد مش از نوع SPH دو روش وجود دارد که یکی از آنها در محیط آباکوس انجام شده که تا حدی غیر قابل اعتماد است. روش دوم که اصلاح فایل ورودی می باشد بسیار کارآمدتر بوده و این کار با ایجاد المان از نوع PC3D انجام می شود. سایر تنظیمات مربوط به تغییر المان و همچنین تعریف تماس از نوع ند به سطح در فایل ورودی وارد می گردد. برای مدل کردن شیشه از حالت الاستیک و برای پرنده از معادلات شک خطی استفاده شده است. در شکل های زیر می توانید نمایی از نتایج این آنالیز را مشاهده نمائید.
برای تهیه فایل ها می توانید روی لینک زیر کلیک کنید.
هزینه تهیه فایل ویدئویی فارسی به همراه فایل های نرم افزاری ۳۷۵۰۰ تومان می باشد.